Windows 8 im Gaming-Check: Genauso schnell wie Windows 7?

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Toms Hardware hat die Performance von Spielen unter Windows 8 getestet
Wer sich schon länger mit Computerhardware auseinandersetzt und einen PC sein Eigen nennt, hat schon mindestens einmal eine frische Windowsinstallation auf einen bestehenden Rechner gezogen – entweder als Upgrade, oder weil es einfach an der Zeit war. Wie jede vorangegangene Windows-Version bringt uns auch diese neue Features. Manche davon werden wir im Alltag schnell nicht mehr missen wollen, andere werden wir uns wegwünschen. Anwendungen, die bislang reibungslos liefen, streiken unter dem neuen OS – und manche Dinge, die man bislang mühsam nachinstallieren musste, funktionieren jetzt vom Start weg. Bestimmte Neuerungen sorgen für höhere Performance, während neue Dienste und Funktionen an anderer Stelle wieder ein wenig mehr Leistung fressen. Auch die Meinungen zum neuen Microsoft-OS fallen sehr gemischt aus, wie unsere Redaktionsrunde zum Thema Windows 8 zeigte.

Eigentlich erwarten wir nun nicht, dass sich die Gaming-Performance eines Systems beim Umstieg von Windows 7 auf Windows 8 verändert. Immerhin hatte uns AMD schon vor dem Launch des FX-8350 mit Piledriver-Architektur versichert, dass ein gepflegtes Windows 7 mit allen aktuellen Patches sich, was die Geschwindigkeit anbelangt, nicht von Windows 8 unterscheiden sollte. Immerhin hatten Firmen wie AMD und Nvidia mehr als genug Zeit, ausgereifte und angepasste Treiber zu entwickeln und zu testen. Insofern war schon vom Starttag an gewährleistet, dass moderne Grafikkarten ihr volles Potenzial entfalten können. Insofern sollte es also eigentlich keinen Unterschied machen, ob man das Lieblingsspiel nun unter Windows 7 oder seinem Nachfolger startet.


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