Silicon Graphics (SGI) und das OpenGL Architecture Review Board (ARB) haben auf der Fachmesse SIGGRAPH 2003 in San Diego die Version 1.5 der Spezifikation für die Grafik-API (Application Programming Interface) OpenGL angekündigt. Sie soll vor allem in der 3D-Darstellung Verbesserungen bieten.
Neu ist die "Shading Language", durch die Grafikkarten plattformunabhängig dreidimensionale Schattenwürfe darstellen können sollen. Durch die Integration von "Vertex Buffer Object" lassen sich 3D-Darstellungen schneller berechnen, sagten die Entwickler. Die Grafikkarten-Hersteller werden OpenGL 1.5 voraussichtlich mit der nächsten Produktgeneration unterstützen, die noch in diesem Jahr in den Handel kommen soll. Allerdings halten wir die Frage zur OpenGL 1.5 Unterstützung als nicht so einfach zu erklären. Schliesslich wirbt z.B. Sapphire damit, das bereits ATI 9800 Pro Grafikkarten OpenGL 2.0 unterstützen sollen. Quelle: ComputerWoche