Ursprünglich schon für Ende 2017 geplant, dürfte der Start von Windows on ARM erst in den kommenden Wochen erfolgen. Gründe für die Verzögerung sind nicht bekannt, anders sieht es hingegen bezüglich der Einschränkungen aus. Denn die entsprechende Liste wird weitaus länger als erwartet ausfallen.
Von HardwareLuxx:
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Zunächst hatte Thurrot über verschiedene, teilweise bislang unbekannte Einschränkungen berichtet und sich dabei auf eine von Microsoft veröffentlichte Übersicht verwiesen. Die wurde allerdings kurzerhand zunächst entfernt, dann aber in einer entschärften Version wieder verfügbar gemacht. The Verge wurde bei der Suche nach der ursprünglichen Version jedoch fündig.
Bereits bekannt war, dass Windows on ARM lediglich UWP-Apps nativ ausführen und x86-Anwendungen emulieren wird. x64-Software, so Microsoft unter anderem auf dem Snapdragon Tech Summit im Dezember, werde erst mit einem späteren Update des Betriebssystems lauffähig sein - allerdings ebenfalls nur dank des Einsatzes eines Emulators.
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