Die Xbox 720 könnte im Oktober oder November 2013 auf den Markt kommen. Sie soll deutlich schneller sein als aktuelle Spielekonsolen, ein Grafikwunder sollte jedoch nicht erwartet werden.
Von Golem:
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Eine 6000er-GPU unterstützt im Vergleich zur ebenfalls von AMD stammenden 500-MHz-Xenos-GPU nicht nur DirectX-10-, sondern auch die rechenintensiveren DirectX-11-Shader und Tessellation. Das ermöglicht in Kombination mit höherer GPU-Leistung komplexere Grafikeffekte. Zudem wird die neue GPU besser für grafisch aufwendige Spiele in 1080p-Auflösung geeignet sein. Das erfordert auch mehr Grafikspeicher, als noch in der Xbox 360 zu finden ist.
Bis zu sechsmal mehr Grafikleistung soll die AMD-6000er-GPU der Xbox 720 verschaffen, verglichen mit der Ende 2005 in den USA und Europa eingeführten Xbox 360. Im Vergleich zur Wii U soll die Grafikleistung IGN-Informationen zufolge 20 Prozent höher sein. Mit High-End-PCs von 2012 und Mittelklasse-PCs von 2013 wird es die Xbox-720-GPU aber voraussichtlich nicht aufnehmen können, diese kosten aber auch deutlich mehr.
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