Setzt auf Dingux, Plattform für Open Source und Indiegames geplant
Von derStandard:
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In den letzten Monaten gab es gleich mehrere interessante Konsolenprojekte zu bewundern, darunter der GameStick und die Ouya, die in wenigen Monaten ausgeliefert werden soll. Bewusst anders machen wollen es aber die Zero-Macher. Initiator ist Justin Barwick, der einst Retailer für alternative Handheld-Konsolen war.
Die GCW Zero darf wohl eher als ein Quasi-Nachfolger der Open Pandora sowie Geräten wie dem Dingoo A320 betrachtet werden, beschränkt sich aber im Vergleich auf seine Kernkompetenz: Die Emulation alter Spiele. Ist die Pandora darüber hinaus auch noch ein fast vollwertiges Netbook mit Touchscreen und Tastatur, verzichtet die Zero auf unnötigen Schnickschnack.
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